Mundodisco” 

 

de Terry Pratchett

 

 

 

         ¿Quién dijo que el humor y la ironía no podían ir de la mano con la literatura fantástica? La antítesis de los héroes atormentados, de los grandes hechiceros, de los guerreros invencibles, se encuentra en esta extensa saga de Terry Pratchett. El Mundodisco es un lugar disparatado, desde su geografía hasta sus personajes, pasando por la fauna y la flora. Nada ni nadie asoma su nariz (o lo que tenga) por este universo sin llevarse su ración de pura mala leche descriptiva. Mi personaje favorito, aunque parezca el colmo (los que hayan leído aunque sólo sea uno de los libros de la serie lo comprenderán), es la Muerte. Siempre intentado que te dejes con un "no te dolerá". La calidad es desigual, a ratos mucha y a ratos menos, pero una vez que te ha enganchado el estilo cachondo de Pratchett, se disfruta siempre, sobre todo después de pegarse un atracón de fantasía sesuda y trascendente.

 

 

 

 

 

 

1.  El Color de la Magia:

 

Título original: The Colour of Magic (Discworld vol. 1)

Editorial: Martínez Roca (1989)

 

Comprar  (6,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

         En un mundo plano sostenido por cuatro elefantes impasibles -que se apoyan en la espalda de una tortuga gigante- habitan los estrafalarios personajes de esta novela: un hechicero avaro y torpe, un turista ingenuo cuyo fiero equipaje le sigue a todas partes sostenido por cientos de patitas, dragones que existen si se cree en ellos, gremios de ladrones y asesinos, espadas mágicas, la Muerte y, por supuesto, un extenso catálogo de magos y demonios... En esta serie de novelas se dan cita todos los temas y situaciones del género fantástico, visto a través del personalismo y corrosivo sentido de la comicidad de un autor inglés que se ha convertido en uno de los escritores de humor de mayor éxito y fama en el mundo.

 

 

 

2.  La Luz Fantástica:

 

 

Título original: The Light Fantastic (Discworld vol. 2)

Editorial: Martínez Roca (1991)

 

Comprar  (6,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

            Un nuevo día, sereno y apacible, empieza en Mundo Disco. Como es habitual, la gran tortuga navega por el éter entregada a reflexiones inescrutables, sosteniendo en su caparazón a los cuatro elefantes sobre los que descansa el mundo. Sin embargo, se avecina una inexorable colisión con una malévola estrella roja, y sólo una persona puede poner remedio al inminente desastre: Rincewind, el inepto y cobarde hechicero. Por desgracia, Rincewind fue visto por última vez cuando caía por el borde del mundo... Esta serie de novelas está considerada la más divertida y heterodoxa saga fantástica jamás escrita. Como ha señalado la crítica, "las novelas de Terry Pratchett deberían ser lectura obligada para aquellos que se toman la vida demasiado en serio".

 

 

 

3.  Ritos iguales:

 

Título original: Equal Rites (Discworld vol. 3)

Editorial: Martínez Roca (1991)

 

Comprar  (6,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        Un mago moribundo cede su bastón -y por tanto su poder- a Eskarina, una recién nacida que, según los rituales admitidos, no puede ser mago sino bruja. Con el tiempo, el rito de iniciación se completa con un aprendizaje más formal en la Universidad Invisible, inefable centro de estudios esotéricos, donde el mago Simón hace gala de sus increíbles poderes. Juntos, Eskarina y Simón tendrán que hacer frente a una invasión de extrañas criaturas que amenazan con destruir el Mundodisco...

 

 

 

 

 

4.  Mort:

 

Título original: Mort (Discworld vol. 4)

Editorial: Martínez Roca (1991)

 

Comprar  (7,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

              

        Mortimer es un joven soñador y despistado a quien le toca en suerte una inesperada tarea: convertirse en aprendiz de la Muerte y aplicarse en liberar almas de su envoltura carnal. La verdad, Mort no está demasiado capacitado para ello, y en una de sus primeras misiones, liberar el alma de una atractiva princesa que está a punto de ser asesinada, decide en su lugar liberar el alma del asesino, interfiriendo así en los designios del destino y provocando el consiguiente desaguisado.

 

 

 

 

 

5.  Rechicero:

 

 

Título original: Sourcery (Discworld vol. 5)

Editorial: Martínez Roca (1992)

 

Comprar  (7,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

            En el desquiciado Mundodisco nace un brujo. No se trata de un brujo cualquiera sino de uno tan poderoso que tendrá capacidad para destruir el mundo. Alguien debe impedirlo... pero ¿quién? El resto de brujos no puede competir con él. Sin embargo, repentinamente surge una remota posibilidad de salvación...

 

 

 

 

 

 

 

6.  Brujerías:

 

 

Título original: Wyrd Sisters (Discworld vol. 6)

Editorial: Martínez Roca (1992)

 

Comprar  (7,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

            Tres hermanas brujas se oponen radicalmente a los reyes del país de Lancre. Tienen sus motivos para ello, y también un maquiavélico plan para alzarse con la victoria. Naturalmente, los habitantes de Lancre se verán involucrados y todo derivará hacia una convulsión caótica. Una nueva entrega de la saga del Mundodisco, la serie de ciencia ficción más hilarante de todos los tiempos.

 

 

 

 

 

 

7.  Pirómides:

 

Título original: Pyramids (Discworld vol. 7)

Editorial: Martínez Roca (1992)

 

 

Comprar  (8,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

          Un nuevo miembro de la hermandad de asesinos hereda el reino de Djelibeyi, conocido por sus monumentales pirámides y el glorioso hecho de que dentro de sus fronteras nada ha cambiado en 1.500 años. Sin embargo, el nuevo monarca no está dispuesto a que las cosas sigan igual… Una nueva entrega de la saga del Mundodisco, la serie de ciencia ficción más hilarante de todos los tiempos.

 

 

 

 

 

 

8.  ¡Guardias! ¡Guardias!:

 

 

Título original: Guards! Guards! (Discworld vol. 8)

Editorial: Martínez Roca (1993)

 

Comprar  (8,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

         Un ejército de enanos ha de viajar a Ankh Morpork para enfrentarse a un enorme dragón que aterroriza a los habitantes del lugar. Pero se trata de un ejército muy peculiar, pues, además de enanos, sus combatientes son unos cobardes recalcitrantes. Así las cosas, el panorama no parece muy alentador, aunque nunca se sabe...

 

 

 

 

 

 

 

9.  Eric:

 

 

Título original: Eric (Discworld vol. 9)

Editorial: Plaza y Janés (2005)

 

Comprar  (6,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

         Eric es el aspirante a demonólogo del Mundodisco. Lástima que no se le dé muy bien. Todo lo que pide es que se le concedan tres deseos: el dominio sobre todos los reinos del mundo, la mujer más bella que haya existido jamás, y vivir por toda la eternidad. Vamos, lo de siempre. Solo tendría que chasquear los dedos... si hubiera invocado al ser adecuado.

        Una divertida parodia de clásicos como Fausto, La Ilíada y La Divina Comedia. Una irónica visión de lo que puede ocurrir cuando se intenta gestionar el Infierno (una empresa como cualquier otra, ¿o no?) de una manera eficiente.


 

10.  Imágenes en acción:

 

 

Título original: Moving Pictures (Discworld vol. 10)

Editorial: Martínez Roca (1993)

 

Comprar  (8,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

         La saga del extraordinario Mundodisco -ese mundo ambulante que ha cautivado a millones de lectores- regresa con nuevos y sorprendentes personajes, dispuestos a revelar el secreto de la montaña 'Holly Wood'. El humor y la imaginación de este autor inglés, ex periodista, que descubrió que lo que más le gustaba era imaginar en soledad, se expanden en cada entrega, en una saga sin límites.

 

 

 

 

 

 

11.  El Segador:

 

 

Título original: Reaper Man (Discworld vol. 10)

Editorial: Martínez Roca (1993)

 

Comprar  (8,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        Undécima entrega de la saga del planeta Mundodisco, poblado de seres estrafalarios, aristócratas chiflados y malhechores de alto vuelo. Entre la sátira inconmensurable y la gran épica fantástica, Pratchett, número uno en Gran Bretaña, se supera en cada entrega. Esta vez, el planeta está desorientado, porque la Muerte se ha dado de baja.

 

 

 

 

 

 

12.  Brujas de Viaje:

 

 

Título original: Witches Abroad (Discworld vol. 12)

Editorial: Martínez Roca (1994)

 

Comprar  (7,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        Parecía un trabajo fácil... Después de todo, ¿cuán difícil puede ser el asegurarse de que una sirvienta no se case con un príncipe? Pero para las brujas Yaya Ceravieja, Tata Ogg y Magrat Ajostiernos, en ruta hacia la distante ciudad de Genua, las cosas no son nunca tan simples... Después de todo, sólo disponen del vudú de la señora Gogol, un gato tuerto y una varita mágica de segunda mano que sólo hace calabazas. Deberán enfrentarse también a la Madrina en persona, quien ha hecho al Destino una oferta que este no puede rechazar. Y, finalmente, está el poder absoluto de la Historia.

 

        Las sirvientas deben casarse con los príncipes. De eso se trata. No se puede luchar contra un final feliz. Al menos, hasta ahora…

 

 

13.  Dioses Menores:

 

 

Título original: Small Gods (Discworld vol. 13)

Editorial: Plaza y Janés (2002)

 

Comprar  (7,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        Una nueva entrega de la saga Mundodisco, la serie de ciencia ficción más desternillante de todos los tiempos. En esta ocasión los problemas recaen sobre los hombros de Brutha, el Elegido, un muchacho sencillo y analfabeto que, ungido por el poder involuntariamente, debe vérselas con la terrible Inquisición y con una guerra en toda regla. Pero por fortuna, siempre hay un Dios de pacotilla dispuesto a echar una mano...

 

 

 

 

14.  Lores y Damas:

 

 

Título original: Lords and Ladies (Discworld vol. 14)

Editorial: Nuevas Ediciones de Bolsillo (2004)

 

Comprar  (7,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        El Mundodisco es un planeta como otro cualquiera, solo que diferente. Es plano y se sujeta sobre cuatro elefantes que a su vez se sostienen sobre el caparazón de Gran A’Tuin. la tortuga más grande que jamás hayas visto.

        Las hadas han vuelto. Yaya Ceravieja y su pequeño aquelarre se enfrentan a elfos de verdad. Es la Noche de Verano. No es tiempo de soñar... Con un acompañamiento completo de enanos, hechiceros, trolls y un orangután. Y montones de canciones y sangre por todas partes.

        Bienvenido a una nueva entrega del Mundodisco: una parodia, una novela sobre el amor y algunas actividades asociadas... Acomódate y a disfrutar. Mucha suerte.

 

 

 

15.  Hombres de Armas:

 

 

Título original: Men At Arms (Discworld vol. 15)

Editorial: Plaza y Janés (2003)

 

Comprar  (7,95 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        «¡Sé un HOMBRE en la Guardia de la Ciudad! ¡La Guardia de la Ciudad necesita HOMBRES!» Hasta ahora, sin embargo, la Guardia Nocturna solo cuenta con el cabo Zanahoria (técnicamente un enano), el agente Cuddy (realmente un enano), el agente Detritus (un troll), la agente Angua (una mujer… la mayor parte del tiempo) y el cabo Nobbs (descalificado de la carrera evolutiva por hacer trampas).

        Y necesitan toda la ayuda que puedan conseguir. Porque hay un asesino suelto en las calles, con un arma nueva y mortífera y, lo más peligroso, un PLAN para devolver a la ciudad de Ankh-Morpork su grandeza perdida. Además, el misterio debe resolverse antes del mediodía, cuando el capitán Vimes devuelva su placa y se case con la mujer más rica de la ciudad. Comparado con lo que les viene ahora, acabar con aquel dragón que atacó la ciudad hace un tiempo resultó fácil, ¡enfrentarse a un ejército de enanos sería más fácil! Y si la tarea es incluso complicada para un cuerpo de vigilancia normal, para la Guardia Nocturna puede convertirse en un quebradero de cabeza... literalmente.

 

 

 

16.  Soul Music:

 

 

Título original: Soul Music (Discworld vol. 16)

Editorial: Plaza y Janés (2004)

 

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Resumen:

 

        Nuevas aventuras en la alocada metrópoli del Mundodisco. Dos acontecimientos de gran trascendencia vienen a turbar la peculiar armonía de Ankh-Morpork: la Muerte, que sufre una depresión, decide alistarse en la Legión Extranjera para eludir sus responsabilidades, y su nieta Susan, aunque tenga más aspecto de hada que de Parca, se ve obligada a asumir las obligaciones familiares. Por si ello fuera poco, en las vidas de los habitantes del Mundodisco irrumpe el rock'n'roll: un bardo, un troll y un enano, tras encontrarse una guitarra mágica, forman un grupo que arrasa allí donde actúa. Una vez más, la desternillante novela de Pratchett puede leerse en clave metafórica, como sátira surrealista de la industria discográfica y sus servidumbres, o como parodia de las novelas de aventuras al estilo de Beau Gest, entre otras muchas posibilidades.

 

 

 

17.   Tiempos Interesantes:

 

 

Título original: Interesting Times (Discworld vol. 17)

Editorial: Plaza y Janés (2005)

 

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Resumen:

 

        Volvemos al caótico Mundodisco para reencontrar, en su decimoséptima entrega, a Rincewind, el mago al que todos consideran la vergüenza de la profesión. Los dioses le encargan que lidere una revuelta en un remoto país de cultura milenaria, rodeado por una Gran Muralla. Bajo estos desternillantes despropósitos subyace una lúcida parodia de la visión occidental respecto a Oriente.


        Pratchett ha tomado el género de la fantasía y lo ha reescrito con humor. Nueva entrega con personajes ya conocidos de los lectores -Rincewind y su inseparable Equipaje, Cohen el Bárbaro, Dosflores y muchos otros nuevos.

 

 

 

18.  Mascarada:

 

 

Título original: Maskerade (Discworld vol. 18)

Editorial: Plaza y Janés (2005)

 

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Resumen:

 

        El fantasma con máscara color blanco hueso que encanta el Teatro de la Ópera de Ankh-Morpork siempre había sido considerado una presencia benigna. La súbita serie de muertes extrañas entre bastidores amenaza ahora con echar a perder el debut operístico de la lugareña Perdita X. (antes llamada Agnes Nitt), la del cuerpo amplio y la voz todavía más amplia.

 

        Se espera que Perdita se esconda en el coro y cante arias de viva voz mientras una soprano más pequeñita y presentable vocaliza las notas. Pero al menos es una forma de escapar de las intriga de Tata Ogg y la vieja Yaya Ceravieja allá en casa, las cuales quieren que se una a sus filas brujeriles.

 

        Sin embargo, cuando a Yaya se le mete algo en la cabeza, es difícil - y a menudo arriesgado - disuadirla. Y ningún demonio merodeador de la Ópera va a mantener a un par de viejas brujas decididas en la granja, después de que hayan visto Ankh-Morpork.

 

 

 

19.  Pies de Barro:

 

 

Título original:  Feet of Clay (Discworld vol. 19)

Editorial: Plaza y Janés (2006)

 

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Resumen:

 

        ¡Asesinato en el Mundodisco! - aunque esto por lo general no es gran cosa. Lo que fastidia al comandante de la guardia Sir Sam Vimes es que las inusuales muertes de tres ancianos ankh-morporkianos no llevan el sello limpio y eficiente del Gremio de Asesinos. La aparente falta de motivos es también bastante preocupante. Todo lo que Vimes tiene son unas huellas de arcilla blanca y más de esas cosas que se podrían llamar "pistas" para enfangar la investigación. La furia de la temerosa población ya está siendo canalizada hacia la pequeña comunidad de golems de la ciudad - esas criaturas sin mente y absurdamente trabajadoras hechas de arcilla cocida que a veces se puede uno encontrar afanándose en las factorías de la ciudad. Y algunos personajes de la alta sociedad están usando el desasosiego resultante como excusa para resucitar la monarquía - que ya sería suficientemente mala sin que el "rey" que están preparando no fuese un cabeza hueca.

 

        Entre la espesísima niebla que ha invadido Ankh-Morpork, se oculta un criminal que ha matado a los respetables ancianos y que mantiene en jaque al mismísimo Gremio de Asesinos. También es un misterio quién está envenenando lentamente al patricio y dejando a la ciudad sin gobierno. Y cómo lo hace. Y por qué los golems se comportan de forma tan extraña últimamente. Y por qué todas las malditas pistas apuntan en la dirección equivocada. Y lo más inquietante de todo: cómo es posible que Nobby Nobbs (que necesita papeles firmados para demostrar que es un ser humano) esté recibiendo invitaciones para las fiestas más selectas de la ciudad.

        Todo un reto para el comandante Sam Vimes y su tropa multiétnica de la Guardia de Ankh-Morpork, y una historia de intriga con la que Pratchett demuestra una vez más que las investigaciones policiales en el Mundodisco siempre deparan más de una sorpresa. Tras esta intriga policíaca hilarante y descabellada asoma el inconfundible humor, inteligente y surrealista, de Terry Pratchett, que en esta ocasión rinde un particular homenaje a "El nombre de la rosa".

 

 

 

20.  Papá Puerco:

 

 

Título original: Hogfather (Discworld vol. 20)

Editorial: Plaza y Janés (2007)

 

 

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Resumen:

 

        Es el momento más maravilloso del año, la noche de la Vigilia de los Puercos, cuando Papá Puerco en persona se pone su traje rojo y sube a su trineo tirado por - cómo no - ocho (en realidad cuatro) cerdos, trayendo regalos para todos los niños y niñas del Mundodisco. Pero este año, alguien diferente conduce el trineo. La Muerte. Tiene que reemplazar la falta del hombre gordo - o de otro modo el sol no saldrá mañana...

 

        Queda para la elite intelectual del Mundodisco - con la ayuda de gran variedad de inusuales colaboradores - idear un plan que salve el Universo. Y mejor que se den prisa...

 

        Sí, hay un nuevo Papá Puerco en la ciudad. JO. JO. JO.

 

 

 

21. ¡Voto a bríos!:

 

 

Título original: Jingo (Discworld vol. 21)

Editorial: Plaza y Janés (2007)

 

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Resumen:

 

        El Mundodisco está en guerra.

        Vale, no todo el Mundodisco, sólo Ankh-Morpork y Klatch, y todo por una isla, Lesph (la Atlántida del Mundodisco, con algún atisbo de seres primigenios) que resurge del mar justo a medio camino entre las dos naciones. Y como era de esperar, ambas la reclaman como suya y pronto todos están deseando que empiece una guerra por un trozo de tierra lleno de sal. Todos menos el comandante Vimes de la Guardia, al que le gustaría poder arrestarlos a todos y que reclama una fuerza policial internacional para detener a las naciones que hacen la guerra, y el Patricio de Ankh-Morpork que debe renunciar a su puesto, porque en tiempos de guerra un político no vale para nada... o casi nada.

 

        A partir de esta situación surrealista, Pratchett incide con ironía en la inutilidad de las guerras, la xenofobia, el racismo y el sexismo. Esta hilarante obra satírica sobre el falso patriotismo y los conflictos armados actuales forma parte de una extensa saga que ha vendido millones de libros en todo el mundo. En el Reino Unido se sitúa inmediatamente después de la afamada J K Rowling, autora de Harry Potter.

 

 

 

22.  El País del Fin del Mundo:

 

 

Título original: The Last Continent (Discworld vol. 22)

Editorial: Plaza y Janés (2000)

 

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Resumen:

 

        Éste no es un libro sobre Australia, sino sobre un país totalmente distinto que, sin embargo, y por pura casualidad, en ciertos aspectos resulta un poco... australiano. Se trata de un territorio seco y caluroso en el que todo lo que no es ponzoñoso es venenoso. Pero aun así, es un bonito lugar, y está amenazado de muerte. El inepto mago Rincewind quizá consiga salvarlo, pero nunca se sabe. No obstante, que nadie se ponga nervioso. Calma y tranquilidad.

 

 

 

 

 

23.  Carpe Jugulum:

 

 

Título original: The Last Continent (Discworld vol. 23)

Editorial: Plaza y Janés (2008)

 

 

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Resumen:

 

        Veamos, si Carpe diem es «Aférrate al momento», entonces Carpe jugulum significa…
… «¡Directo a la yugular!».

        Un lema perfecto para el escudo de armas de la familia de vampiros que el rey Verence de Lancre ha invitado a la ceremonia de imposición de nombre de su hija recién nacida (aunque, como descubrirá el sacerdote Poderosamente Avena, hay que tener mucho cuidado con los nombres de la realeza). Los Urrácula son vampyros modernos que han adaptado la ortografía para estar en consonancia con los nuevos tiempos. Aún mejor: han descubierto el poder del pensamiento positivo para rechazar cualquier intento de ser dominados, sojuzgados y exterminados. Inmunes a los ajos, las estacas y los símbolos religiosos, han salido del ataúd y quieren un bocado del futuro.

        Y el futuro empieza por Lancre. Pero el pequeño reino montañoso cuenta con buenas defensas: las brujas Yaya Ceravieja, Tata Ogg, Agnes y, aunque tenga que cambiar pañales entre hechizo y poción, la reina Magrat. Eso sin contar el ejército de hombrecillos azules que lleva un tiempo dando vueltas por la región.  La guerra entre vampyros y brujas dentro del Nuevo Orden del Mundodisco acaba de empezar. El reverendo Poderosamente Avena sospecha que, más que una plegaria, va a necesitar un hacha…

        Personajes maravillosos, escenas geniales, detalles cómicos y las perlas de sabiduría que siempre nos regala Terry Pratchett son sólo algunas de las sorpresas que nos depara esta nueva entrega del Mundodisco. Parodia de toda la literatura y filmografía sobre vampiros (y vampyros), reflexión sobre el trasfondo de las religiones, así como de los conflictos éticos a los que nos enfrentamos a diario, Carpe jugulum es considerada una de las novelas más brillantes de esta genial serie que cuenta con millones de fans en todo el mundo.

 

 

 

24.  El Quinto Elefante:

 

 

Título Original:  The Fifth Elephant (Discworld vol. 24)

Editorial: Plaza y Janés (2008)

 

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Resumen:

 

        Todo el mundo sabe que la tierra es plana, y que está apoyada sobre los hombros de cuatro elefantes. ¿Pero no se suponía que tenían que ser cinco? De hecho lo eran. Así que, ¿dónde está?...


        Los enanos de Ankh-Morpork están inquietos. Hay escaramuzas por las calles. Y todo se debe a que pronto se celebrará la coronación del Bajo Rey de los Enanos en Schmaltzberg, Uberwald, la ciudad enanil más importante. Ankh-Morpork debe enviar un embajador a esta coronación, ya que el último murió en extrañas circunstancias.

 

        Cuando el deber le llama, el comandante Vimes de la guardia de Ankh-Morpork responde. Incluso cuando no quiere. En este caso lord Vetinari le "invita", en calidad de duque de Ankh, a ejercer como dicho embajador en la ceremonia real, en una doble vertiente de detective y diplomático diplomático. El primer rol le complace; el segundo requiere, bueno, mallas color rubí.

 

        Uberwald es un hervidero de enanos, hombres-lobo (entre ellos la familia de Angua) y vampiros, y un país muy tradicionalista que probablemente no esté preparado para ver llegar a Sam Vimes, Detritus el troll y Cheri la enana en su carruaje. Y para colmo, los enanos han perdido su piedra tradicional sin la cual no puede haber coronación. ¿O tal vez no la han perdido? Y la Guardia de la Ciudad está fuera de su elemento, en un lugar en que su placa no es más que un escudo pequeño. Demasiado pequeño.

 

        Y por supuesto, allí donde van policías (incluso cuando van vestidos con mallas), el crimen los acompaña. Un intento de asesinato y un robo llevan pronto a una búsqueda desesperada desde los salones de la realeza del Mundodisco hasta las legendarias minas de Überwald, donde se encuentra el tocino junto con colmillos, dientes y otros preciosos artefactos de marfil. Ahora es cosa del intrépido Vimes - importunado como de costumbre por el familiar elenco de los habitantes del Mundodisco (ya sabes, trolls, enanos, hombres lobo, vampiros y cosas de esas) - resolver el enigma del paquidermo desaparecido. Resolver misterios es su trabajo, después de todo.

Una novela sobre diplomacia, persecución, crimen político y grasa.

 

 

25.  La Verdad:

 

 

Título original:  The Truth (Discworld vol. 25)

Editorial: Plaza y Janés (2009)

 

Comprar  (17,90 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        En esta vigésimo quinta novela del Mundodisco, Terry Pratchett pone en marcha su pluma, bueno, la Pluma con mayúsculas. O más bien la prensa, y su poder para diseminar y crear la verdad. El hijo menor de una de las familias más privilegiadas de Ankh-Morpork, William de Worde, un escriba combativo, tiene la brillante idea de producir su boletín elitista en una exótica impresora.

 

        Más fiel al lema de la familia, "La Agudeza Justa", de lo que su desaprobador padre puede imaginar, de Worde pronto se encuentra con que su "Ankh-Morpork Times" es un éxito. Tan grande, de hecho, que algunas facciones corruptas quieren echarle del negocio. Para conseguirlo publican su propia gaceta rival, Ankh-Morpork Inquirer - lleno de comentarios maliciosos. Aunque muy pronto de Worde tiene algo más para preocuparse que la competencia. Lord Vetinari, el patricio de Ankh-Morpork, es acusado de un serio crimen en un caso aparentemente llevado en secreto. Junto con un asistente demasiado remilgado y decoroso, un vampiro fotógrafo ambulante con una desagradable reacción a su propio flash, y un perro parlante que posee la clave del misterio, William de Worde no se detendrá ante nada para conocer la verdad.

 

          Esta entrega de la saga «Mundodisco» es, pues, una entretenida sátira sobre el mundo de la prensa y todo lo que le rodea. El poder del periodismo, la influencia de la política sobre las noticias, las manipulaciones sobre el periodista, la necesidad de un respaldo económico, la prensa amarilla, la creación de opinión pública… Todos estos temas y mucho más dentro de una trama divertidísima y fresca en el más puro estilo Terry Pratchett.

 

 

 

26.  EL Ladrón del Tiempo:

 

 

Título original:  Thief of Time (Discworld vol. 26)

Editorial: Plaza y Janés (2009)

 

Comprar  (17,90, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       ¿Por qué hay minutos que parecen horas? ¿Y por qué hay días que pasan en un suspiro? Matar el tiempo, ganar tiempo, perderlo, alargarlo o acortarlo… El tiempo es un recurso, y todos saben que hay que administrarlo.

 

       En realidad todo el mundo quiere más tiempo, pero manejarlo no es tarea fácil. Por eso en el Mundodisco sólo los expertos pueden hacerlo. Desde hace milenios, una esforzada comunidad zen conocida como los Venerables Monjes de la Historia, lo almacenan y lo bombean desde donde se desperdicia, como bajo el agua (¿cuánto tiempo necesita realmente un bacalao?), hacia lugares como las ciudades, donde los ocupados ciudadanos se lamentan: ¡Oh!, ¿ya es jueves? ¡cómo pasa el tiempo!

 

        Mientras todo el mundo habla de ir más despacio, un joven relojero está apunto de hacer lo impensable, desbaratando esta sabia administración del tiempo para disfrutar de un universo tranquilo y, sobre todo, atemporal. Va a parar. Quiero decir parar el tiempo, mediante la construcción del primer reloj de precisión realmente exacto. Lo que significa que el admirable Monje de la Historia Lu-Tze y su aprendiz, el novicio Lobsang Ludd,  tendrán que apresurarse y parar el reloj antes de que eche a andar. Porque si el Reloj Perfecto empieza a hacer tic-tac, el Tiempo, como lo conocemos, dejará de existir. Y entonces empezarán realmente los problemas... La cuestión es: ¿tendrán suficiente tiempo?

 

          Además de estos nuevos personajes, Pratchett incorpora a esta historia a Ronnie, el quinto jinete del Apocrilipsis (que abandonó la banda antes de que se hicieran famosos)— y a viejos conocidos de la serie, como la Muerte y su nieta Susan, ahora profesora de preescolar, o a los temibles Auditores de la Realidad.

 

          Es una inteligente reflexión sobre el tiempo, la religión («el hombre sabio no busca la iluminación, la espera; así que mientras esperaba se me ocurrió que buscar la perplejidad sería más divertido»), las artes marciales, el camino zen, la educación de los niños y el tremendo poder del chocolate.

 

 

 

27.  El Último Héroe:

 

 

Título original:  Thr Last Hero (Discworld vol. 26)

Editorial: Plaza y Janés (2009)

 

Comprar  (23,90, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       Cohen el Bárbaro. Una leyenda viva.

 

        Puede recordar los viejos buenos tiempos de las grandes aventuras, cuando ser un héroe significaba no tener que preocuparse de dolores de espalda, abogados y civilización. Pero últimamente no siempre puede recordar dónde ha puesto los dientes...

 

        Por eso ahora, con su antigua (aunque fiable) espada y un nuevo bastón en las manos, Cohen reúne a un grupo de sus viejos - muy viejos - amigos para embarcarse en una última cruzada. Va a escalar la montaña más alta del Mundodisco y conocer a los dioses.

 

        Es hora de que el Último Héroe del mundo devuelva lo que el primer héroe robó. El problema es que eso significaría el fin del mundo. Solo el capitán Zanahoria está capacitado para evitar tamaña catástrofe…

 

 

 

28.  The Amazing Maurice and his Educated Rodents:

 

 

Posible título en español:  El Asombroso Maurice y sus Roedores Amaestrados (Discworld vol. 28)

En espera de que se publique en español

 

Comprar  (10,95 €, en inglés, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       Imaginad un millón de ratas inteligentes. Ratas que no corren. Ratas que luchan...

 

        Maurice, un gato desaliñado con un buen olfato para las mejores oportunidades, tiene en marcha la estafa perfecta. Tiene un chico de aspecto estúpido para tocar la flauta, y también su propia plaga de ratas - ratas que están peculiarmente amaestradas, tanto, que Maurice ya no puede pensar en ellas como su almuerzo. Y todo el mundo conoce las historias sobre ratas y flautas - y le están dando montones de dinero...

 

        Hasta el día en que intentan el truco en la vasta ciudad de Mala Torta, y el simpático y pequeño timo se va repentinamente al infierno. Alguien allí está tocando otra canción. Una oscura y sombría canción. Algo muy, pero que muy malo, está esperando en los sótanos. Las ratas tienen que aprender una nueva palabra. Maldad.

 

        Ya no es ningún juego. Ahí abajo hay, sin lugar a dudas, un mundo en el que la rata se come a la rata. De hecho, puede que eso sólo sea el principio...

 

 

 

29.  Ronda de Noche:

 

 

Título original:  Night Watch (Discworld vol. 29)

Editorial: Plaza y Janés (2009)

 

Comprar  (17,90, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       Sir Sam Vimes se encuentra vestido con su antiguo uniforme de agente de policía, persiguiendo a un psicópata adulador por los tejados de Ankh-Morpork. Al momento siguiente, está tumbado desnudo en la calle, habiendo sido transportado treinta años atrás hacia el pasado por cortesía de un grupo de monjes manipuladores del tiempo que no pueden dejar las cosas en paz. Este mundo es un lugar más oscuro que Vimes recuerda demasiado bien, tres décadas antes de su título, su fortuna y su amada esposa, y su hijo a punto de nacer. Peor aún, el asesino que está persiguiendo también ha sido transportado en el tiempo. Y lo peor de todo, es la víspera de una legendaria rebelión callejera que destruyó innecesariamente a un buen número de hombres buenos (y no tan buenos). Sam Vimes conoce su deber, y cambiando la historia puede salvar algunos cuellos que merecen la pena - aunque esto podría costarle su propio futuro. Además, está la oportunidad de guiar a un guardia novato por el camino correcto y enseñarle una o tres cosas de valor sobre el arte de patrullar. Se trata de un joven e impresionable policía llamado Sam Vimes.

 

 

 

30.  The Wee Free Men (Los Pequeños Hombres Libres):

 

 

Título Original:  The Wee Free Man (Discworld vol. 30)

Editorial: Ediciones El Toro Mítico (Grupo Almuzara) (2008)

 

Comprar  (16 €, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       Un peligro de pesadilla acecha desde el otro lado de la realidad... Armada sólo con una sartén y su sentido común, la joven aspirante a bruja Tiffany Dolorido debe defender su hogar, la cálida y verde tierra de la Caliza, de los monstruos del País de las Hadas. Obligada a entrar en los dominios feéricos para rescatar a su hermano secuestrado, Tiffany tiene por fortuna unos aliados poco corrientes: sus vecinos los Nac Mac Feegle - también conocidos como los Pequeños Hombres Libres - un clan compuesto por fieros hombres espadachines y ladrones de ovejas de unos quince centímetros de alto.

 

          Juntos lucharán en un territorio espeluznante y siempre en movimiento, se enfrentarán a brutales hadas voladoras, jinetes sin cabeza, seres tejedores de sueños y perros sombríos (unos feroces canes negros con ojos de fuego y dientes como cuchillas), antes de llegar hasta la siniestra Reina de los Elfos en persona, la soberana absoluta de un mundo en el que la realidad se mezcla con las pesadillas. En el momento decisivo, Tiffany tendrá que enfrentarse sola a su cruel poder...

 

 

31.  Monstrous Regiment:

 

 

Posible título en español:  Regimiento Monstruoso (Discworld vol. 31)

En espera de que se publique en español

 

Comprar  (10,85 €, en inglés, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       La guerra ha llegado al Mundodisco... otra vez.

 

        Y, sin que fuera una sorpresa para nadie, el conflicto se centra en el pequeño, insufriblemente arrogante y estrictamente fundamentalista ducado de Borogravia, que siempre se ha enorgullecido de su habilidad para apalear a sus vecinos incluso por las cosas más ridículamente pequeñas. Esta vez, sin embargo, es Borogravia la que está recibiendo su merecido castigo, largamente retrasado, lo que ha dejado al país sin hombres jóvenes.

 

        Desde que su hermano, Paul, se marchó al frente hacía un año, Polly Perks ha  estado dirigiendo "La Duquesa", la posada de su familia - aún cuando la reverenciada deidad nacional Nuggan ha decretado que la posesión de negocios por parte de las mujeres es una Abominación (junto con, entre otras cosas, las ostras, las rocas y el color azul). Para mantener "La Duquesa" en la familia, Polly debe encontrar a su hermano desaparecido. Así que se corta el pelo, se pone ropa de hombre, y se va para unirse a ese ejército masculino.

 

        Pese a su rápido dominio del eructo, de rascarse, y de otros hábitos de los machos (y ayudada por un par de calcetines bien colocados), Polly tiene miedo de que enseguida alguien puede ver tras su disfraz; un miedo que se prueba infundado cuando el oficial de reclutamiento, el legendario y aparentemente intemporal Jackrum, la acepta sin hacer preguntas. O tal vez el sargento está simplemente demasiado desesperado por conseguir carne de cañón para discriminar - lo que podría explicar por qué un vampiro, un troll, un zombi, un fanático religioso y dos "amigos" inusualmente íntimos han sido bienvenidos con ilusión en el rebaño de luchadores. Pero marchando con poco (leer: ningún) entrenamiento, Polly (ahora conocida como Oliver) se encuentra extrañándose de las miles de peculiaridades de sus nuevos hermanos de armas. Parecería que Polly "Ozzer" Perks no es la única que rumia un secreto. Sin embargo no hay tiempo para detenerse en esos asuntos. El deber llama. El campo de batalla les hace señas. Hay que cambiar de dirección una marea. Y a veces - en la guerra como en cualquier otra cosa - el mejor hombre para el trabajo es una mujer.

 

 

 

32.  A Hat Full of Sky:

 

 

Posible título en español:  Un Sombrero lleno de Cielo (Discworld vol. 32)

En espera de que se publique en español

 

Comprar  (en inglés, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       La heroína: Tiffany Dolorido, bruja incipiente y extraordinaria fabricante de queso. Una vez salvó al mundo de la reina de los Elfos. Está apunto de descubrir que luchar contra monarcas malignos es un juego de niños comparado con un combate mortal con un Hiver (ver más abajo). A los once años de edad es la heroína más intrépida jamás conocida teniendo que haberse enfrentado a las Fuerzas de la Oscuridad armada con una sartén.

 

        La Amenaza: Un Hiver, insidiosa presencia desencarnada provocada por magia poderosa. Altamente peligroso y frecuentemente mortal. No se le puede parar ni con hierro ni con fuego. Su objetivo: Tiffany Dolorido (ver más arriba).

 

        Los Nac Mac Feegle: también conocidos como los Pequeños Hombres Libres. Altura: quince centímetros. Color: azul. Famosos por beber, robar y luchar. Atacarán cualquier cosa más alta que ellos. Entre sus miembros están: Rob Nadie, Panoli Wullie, y Terriblemente Pequeño Billy Mentongrande. Aliados de Tiffany Dolorido (ver más arriba).

 

        El libro: Hilarante, subyugante y excitante secuela del aclamado libro The Wee Free Men.

 

        El autor: Terry Pratchett, reconocido creador de de la internacionalmente exitosa serie del Mundodisco. Ganador de la medalla Carnegie y extraordinario escritor.

 

 

 

33. Going Postal:

 

 

Posible título en español:  Volverse loco (Discworld vol. 33)

En espera de que se publique en español

 

Comprar  (en inglés, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       El archiestafador Húmedo von  Bigotefalso nunca creyó que sus crímenes contra la confianza tuvieran cuentas pendientes, hasta que se encontró con una soga alrededor del cuello, deslizándose por una trampilla y cayendo en... ¿un trabajo de gobernador?

 

        Con toda justicia, Húmedo debería haberse encontrado con su hacedor. En cambio, es Lod Vetinari, gobernante supremo de Ankh-Morpork, quien inmediatamente le ofrece un trabajo como administrador de correos. Como su única opción alternativa es una en la que no está vivo, Húmedo acepta el puesto - y el gigantesco golem guardián que viene con él, sólo por si acaso Húmedo estuviera considerando abandonar sus responsabilidades de forma prematura.

 

        Conseguir que el moribundo Servicio Postal vuelva a estar operativo y funcionando, sin embargo, puede que sea una misión casi imposible, con literalmente montañas de correo no entregado con décadas de antigüedad obstruyendo cada esquina y grieta del ruinoso edificio de correos, y con sólo un puñado de antiguos carteros reumáticos y otro joven bastante inestable, obseso de los pins, disponibles para repartirlo. Peor aún, Húmedo podría jurar que el correo le habla. Y lo peor de todo, significa enfrentarse al monopolio del enorme Gran Equipaje, ávido de dinero y hablando con chasquidos, y a su jefe pirata, el sangriento señor Reacher Dorado.

 

 

 

34.  Thud!:

 

 

Posible título en español:  ¡Thud! (es un juego basado en el Mundodisco, literalmente significa ruido sordo, batacazo) (Discworld vol. 34)

En espera de que se publique en español

 

Comprar  (en inglés, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       Es un juego de trolls y enanos donde el jugador tiene que asumir los dos bandos para ganar...

 

        Es el ruido que un grupo de trolls hace al aplastar el cráneo de un enano, o cuando un hacha de los enanos le abre la cabeza a un troll...

 

        Es la más extraordinaria, atroz, provocativa, intuitiva y aguda fantasía del incomparablemente supremo creador del Mundodisco... ¡Terry Pratchett!

 

        El comandante Sam Vimes de la guardia de la ciudad de Ankh-Morpork admite que puede no ser el cuchillo más afilado en el cajón de los cubiertos - puede que no sea ni una cuchara. Pero es tenaz y honesto y tendría que estar loco para permitir que alguien perturbe la siempre en tentativa paz de la ciudad - y esto incluye al enano incendiario, que está provocando muchos problemas en la víspera de uno de los eventos históricos más infames del Mundodisco.

 

        Hace cientos de años, en un lugar infernal dejado de la mano de los dioses llamado Valle Koom, una horda de trolls se enfrentó con una división de enanos en combate. Aunque nadie está muy seguro de por qué lucharon, o de quién ganó, cientos de años después ambas especies aún llevan esas cicatrices culturales,  los unos miran a los otros con hirviente animosidad y desconfianza. Últimamente, un influyente enano, Grag Triturador de Jamón, ha estado fomentando el malestar de los ciudadanos más diminutos de Ankh-Morpork con discursos incendiarios. Y no se mejora la cuestión cuando el provocador, del tamaño de una pinta, es encontrado apaleado hasta la muerte... con un grupo de trolls situado convenientemente cerca.

 

        Vimes sabe que el bienestar de su ardiente ciudad depende de su habilidad para resolver el homicidio de Triturador de Jamón sin dilación (la segunda mayor responsabilidad de Vimes, de hecho, cercana a estar en casa cada tarde a las seis en punto para leerle "¿Dónde está mi vaca?" al pequeño Sam). Vimes hará lo que sea con tal de despegar esta pegajosísima situación - incluso tolerar que haya un vampiro en la Guardia. Pero hay más de un cadáver esperándole en la espectral e incitante oscuridad de la vasta, laberíntica red de minas que los enanos han estado excavando en secreto bajo las calles de Ankh-Morpork. Un enigma mortal está empujando a Sam Vimes en el estiércol y el fango de la superstición, el odio y el miedo - y tal vez todo el camino hasta el mismísimo Valle Koom.

 

 

35.  Wintersmith:

 

 

Posible título en español:  El Forjador del Invierno / El Herrero del Invierno (Discworld vol. 35)

En espera de que se publique en español

 

Comprar  (22 €, en inglés, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

       Tiffany Dolorido es una aprendiz de bruja - que ahora está trabajando para la espeluznante señorita Treason. Pero cuando Tiffany presencia el Baile Oscuro - el paso del verano al invierno - hace lo que nadie antes que ella y se une a la danza, a la historia más antigua que haya existido, y atrae la atención del Forjador del Invierno en persona...

 

        Mientras copos de nieve con forma de Tiffany se precipitan sobre la tierra, ¿podrá Tiffany hacer frente a las consecuencias de sus actos? Incluso con la ayuda de Yaya Ceravieja y de los Nac Mac Feegle - los hombrecillos luchadores y ladrones que están dispuestos a dar sus vidas por su "pequeña gran bruja"...

 

 

36.  Making Money:

 

 

Posible título en español:  Haciendo dinero (Discworld vol. 36)

En espera de que se publique en español

 

Comprar  (10,85 €, en inglés, en Casa del Libro)

 

Resumen:

 

        La oficina de correos de Ankh-Morpork está funcionando como... bueno, no como se esperaría de una oficina gubernamental. El correo se reparte puntualmente; las reuniones empiezan y terminan a su hora; cinco de cada seis cartas que acaban relegadas en la oficina de Cartas Ciegas terminan por encontrar su camino a la dirección correcta. El director general de correos Húmedo von Bigotefalso, antiguo archiestafador y hombre de confianza, ha superado todas las expectativas —incluyendo las suyas propias. Así que fue algo desconcertante cuando Lord Vetinari convocó a Húmedo a su palacio y preguntó, "Dígame, señor Bigotefalso, ¿le gustaría hacer dinero en serio?"

        Lord Vetinari no estaba hablando del sueldo, por supuesto. En realidad se estaba refiriendo a la Casa Real de la Moneda de Ankh-Mopork, una venerable institución que lleva siglos funcionando bajo el empleo hereditario de los Hombres de los Cobertizos y sus leales empleados externos, que hacen dinero en su tiempo libre. Desafortunadamente, cuesta más de un centavo hacer un centavo, así que el proceso parece algo poco razonable.


        En el edificio de al lado, el Banco Real, el Masbobo, una "máquina analógica", ha probado científicamente que uno nunca tiene tanto dinero al final de la semana como uno cree que debería, y la presidenta del banco, una anciana llamada Desordenada (de soltera Desbarajuste) Lujosa, mantiene dos ballestas cargadas en su escritorio. Ah, y el jefe de cajeros es probablemente un vampiro.

 

        Pero antes de que Húmedo tenga tiempo para considerar todas las implicaciones de la pregunta de Vetinari, el destino contesta por él. Ahora no solo está haciendo dinero, sino también enemigos. Hay algo innombrable en el sótano (el sótano mismo es bastante innombrable), un hechicero de trescientos años va tras su novia, está a punto de ser puesto al descubierto como impostor, aunque puede que la Hermandad de Asesinos dé con él antes. De hecho, un montón de gente le quiere muerto. Oh, y además tiene que supervisar la impresión de los primeros billetes de Ankh-Morpork, liberar a un prisionero de la cárcel, forzar su propia cámara de seguridad, hacer que el nuevo manager deje de lamerle la cara y, por encima de todo, descubrir a dónde ha ido a parar todo el oro —de no ser así, su vida en el negocio bancario, aunque muy excitante, va a ser muy, pero que muy corta... 

                                                                                                                                                                    

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